U赢电竞-U赢电竞官网LOL,DOTA2,王者荣耀等电竞赛事及体育赛事竞猜光环的老板,U赢电竞开发团队的头领,Bonnie Ross最近很坦率的说了一些把《光环》从bungie转到微软手里的过程和过程中的一些磕磕绊绊,从去年十二月至今的采访中,Bonnie Ross多次表示343“一直以来都在犯错误”,与bungie分家也给开发团队上了“羞辱的一课”。

闹分家后,开发过程举步维艰

虽然没有具体说明团队遇到的困境,但是《光环》在启动过程中遇到的困难——343先前形容是“鼻青脸肿的惨败”——无疑也是开发团队众多错误酿成的一个结果。

ross还说,343团队不仅仅在考虑怎样做才能使《halo》变得最好,同时也十分在乎粉丝的感受,《光环》是属于343的,同时也是属于全体光环粉丝的。

“整个团队都认为光环不应该仅仅属于团队里的开发者,同时还应该属于粉丝。“她说,“我们怎样才能让粉丝们满意呢?我们怎样才能让发行商满意呢?光环是我们文化的一部分,光环的世界是一个十分宝贵的世界,我们有责任照看好这个世界,并作出对作品,对粉丝负责任的抉择。”

加入更庞大的故事线,或许还要拍电视

在采访中ross还表示,在新的《光环》中将会有更多的故事线,光环粉可能知道,光环1,2,3讲述的故事长度都是发生在三个月之内的,游戏中的故事时间跨度不大。ross说自己对光环宇宙中即将到来的更多的新故事表示很激动。

“光环原著中的故事十分庞大,我将光环的故事线视作一个完整的架空宇宙”ross表示,“343团队已开始就花了大量时间扩展游戏的地图,并构架一个我们可以演绎更多也更宏大的故事的宇宙,并加入了更多的角色,使得我们能在新作中讲述跨度长达20年的新故事。“

”光环的世界被扩充到十分之大,我们也终于可以在开发过程中大施拳脚了”她说,“我感觉自己对这份工作的期待成真了,新的光环将会有那么多的可能性,对此我真的很激动。”

一些即将到来的光环作品包括新的xbox one版本和pc版本游戏,《光环:无限》,U赢电竞团队还在策划拍摄同名电视剧,“有太多关于光环的故事可以讲了,光环宇宙确实十分让人着迷。”ross说。ross本人下个月也将在拉斯维加斯受领由D.I.C.E.颁布的最新名人堂新人称号。

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