U赢电竞官网LOL,DOTA2,王者荣耀等电竞赛事及体育赛事竞猜关于电子竞技,你可能不知道,很快就会成为一个10亿美元的产业,在韩国首尔的一家电子运动咖啡馆里,功能强大的高端服务器电脑为玩家提供各种服务,U赢电竞电子体育产业的普及程度激增,就在星期天,一名持枪歹徒在某地的一场电子游戏比赛上开枪,打死两人,打伤许多人,并自杀,这起枪击案最初是在网上进行的,它将一个年轻、成长中、通常鲜为人知的电竞产业推向了全国的聚光灯下。

什么才是真正的电竞游戏?   

e-sports指的是竞争性游戏的快速发展世界,包括在各种平台上玩的一系列游戏和情节。比赛通常在大型场地举行,如竞技场,观众在那里观看职业选手争夺霸权。玩家和锦标赛可以由大公司赞助,战斗经常通过网络直播和评论。7月在德国科隆举行的ESL一级赛事吸引了16支球队的观众。据阿姆斯特丹一家研究公司Newzoo称,由于各种因素的共同作用,近年来电子体育的普及率激增,预计到2018年底,全球观众总数将达到3.8亿,根据2017年尼尔森的一份报告,在美国和英国,网络明星(如YouTube上的明星)吸引粉丝的可能性与他们的家人和朋友一样大。

U赢电竞市场就近有多大?

在2018年的Pubg全球邀请赛上,7月在柏林举行的一场电竞比赛中,20支球队以200万美元竞争。普华永道预计,电竞体育市场将大幅增长,预计2020年收入将从2017年的6.2亿美元增至16亿美元。致力于电子体育市场的研究公司表示,目前的数字更大,其中一家公司估计,该行业在2018年将产生约9亿美元的收入。随着该行业的发展,它越来越多地反映了传统体育市场,其特点是制作精良的比赛、高价值的门票销售、主要的企业赞助商和广泛的广告。乌克兰的电子竞技队纳图斯·文切尔在ESL一号比赛中获胜后庆祝。今年,NBA以一种重要的方式参与其中,与大型游戏开发商建立了一个视频游戏联盟。这款游戏在Twitch(亚马逊在2014年以11亿美元的价格收购了一款非常受欢迎的流媒体服务)上被推送到数十万名粉丝手中。沃尔默说,电子体育观众的年龄和男性比例不成比例,但随着电子体育的普及,这种情况可能会有所改变。他说,随着受众多样化,广告和赞助机会很可能会增加。

7月在瓦伦西亚举行的DreamHack电竞博览会上,电子游戏玩家通过Shutterstock获得了CreditManuel Bruque/EPA。一些最流行的电子运动游戏包括:传奇联盟,同时这也是一个幻想启发的多人战斗游戏。《使命》和《守望》的出版商暴雪的市值为540亿美元。2016年,公司收购了U赢电竞旗下所有的电竞游戏。“我对此有一个简单的设想,我想建立电子游戏的ESPN。”动视暴雪的首席执行官罗伯特·A·科蒂克(Robert A.Kotick)在收购完成时告诉《纽约时报》。

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